【DQMSL】不思議の塔、斬撃・体技・呪文はおまもり次第
2018/09/16
こんにちは。えいたです。
2018年7月12日:新たな冒険の地「不思議の塔」登場
おうえんパーティを設定。不思議の塔に挑みますが、必勝法はありません。
確実に言えること:各階のボスは、にげる選択肢不可!
おまもりの効果を利用して、斬撃・体技・呪文のどれかを駆使します。アップ率の高いとくぎを使用すれば、ダメージ量は増加!
よって、探検隊のとくぎ(固定)を使い分けます。
おまもり選択
おまもりはC~SSランクが存在、通常は高ランクのおまもりを選択します。
Aランクの斬撃ダメージを選択?しかし、呪文ダメージも魅力!
重ね掛けが可能、下の階で呪文ダメージを選択していれば・・・選択肢は1つ。
例:呪文ダメージ+100% + 呪文ダメージ+75% = 呪文ダメージ+175%
全モンスターが攻撃とくぎより、補助を挟んだ方が勝率はアップします。
6階のボスまでに、方向性を決定したい。難易度が上がり、ダメージ量アップは必須!
「斬撃 or 体技 or 呪文」複数アップは、メリットが無いと思います。
1つに絞って、最大HP・MPアップが無難です。
探検隊考察
探検隊の5体について、考察しました。
第2回:探検のたねを500個使用
スラお
特性:AI1-3回行動
器用貧乏っぽいとくぎ、連携ダメージに期待?
レナが撃破された時、復活のバックアップ要員です。
もぐりん
特性:AI2回行動
- 斬撃ダメージ:らいじん斬り
- 体技ダメージ:ミラクルストライク
- 呪文ダメージ:マジックブレイク(呪文耐性ダウン)
おまもりの運任せに関係なく、ある程度は活躍できます。
ゴレムス
特性:会心出やすい、ひん死で会心
MPが低い、AI1回行動・・・。
ひん死(HP1/4以下)の状態を保ち、メガトンショット!
諸刃の剣ですが、使い道が思い浮かばない。
レナ
ベホマ(MP:21)、ザオリク(MP:60)
呪文と回復、役割が渋滞しています。
レナのMP管理は、塔のクリアに必須です。
ロミオ
ドルモーア(MP:16)
- 斬撃・体技ダメージ:バイシオン(攻撃力を1段階アップ)
- 呪文ダメージ:ドルマ系半減でも、ドルモーアを放つ
ハッスルダンスはMPの消費量が大きく、緊急事態用のとくぎです。
斬撃 or 体技 or 呪文
- 斬撃(3体):ホーリーラッシュ、らいじん斬り、マジックブレイク、ランドインパクト
- 体技(2体):ミラクルストライク、メガトンショット
- 呪文(3体):プチマダンテ、ベギラマ、ギガデイン、ドルモーア
斬撃 or 体技は攻撃力に依存します。つまり、攻撃力アップのおまもりも必要です。
呪文も賢さに依存するが、攻撃力よりは依存しません。
1階で「斬撃 or 体技 or 呪文」のおまもりが同時に出現すれば、僕は呪文を選択!
呪文は賢さのおまもりが無くても、ダメージ量アップが実感できます。
斬撃・体技特化
- 斬撃のメリット:3体習得、MP消費量が少ない
- 体技のメリット:無属性により、敵の耐性に左右されない
ロミオのバイシオンでダメージ量アップ!
※レナが回復に専念可能(ギガデインのMPが浮く)
呪文特化
もぐりんのマジックブレイクでダメージ量アップ!
※バイシオンと異なり、成功率100%ではありません
さいごに
おうえんパーティの組み方がバランス型の場合、呪文がおすすめ!
しかし、レナのMP消費量が激しい(呪文と回復の二刀流)
斬撃・体技なら、各モンスターの役割がはっきりします。
「結局、何が言いたいの?」
おまもり次第なので、柔軟な対応が鍵!
でも、スタミナと時間を消費するので・・・未クリアは避けたい。