ゲーム 公開

上級&ランダム、クリアできる方は凄い「数字取り」公開

 

こんばんは。えいたです。

記憶が重要、脳トレっぽいゲームを制作!

お蔵入りゲーム第5弾、数字取りを制作しました。

最後のお蔵入りゲーム、Flash終了前の公開は感慨深い・・・。

「超インドアの大学生時代、Flashは切り離せない関係!」

中小IT企業に10年以上勤務、ゲーム制作の経験が生きています。

 

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難易度調整を実施

お蔵入りの理由:難易度が、1種類のみ

CPUの取得速度3種類、数字の順序2種類を実装しました。

組み合わせは6種類、上級&ランダムは高難易度です。

取得速度

初級、中級、上級

取得速度が一定の場合、パネル減少はユーザが有利!

  • 初級:3秒 ー 0.015秒 × 問題数
  • 中級:2秒 ー 0.015秒 × 問題数
  • 上級:1秒 ー 0.015秒 × 問題数

問題数の上限:0.015秒 × 36問 = 0.54秒

上級の場合、最後の問題は0.46秒で解答する必要あり!

順序

昇順、ランダム

パネル位置の記憶時間は無制限、昇順のクリアは容易です。

1 → 2 → 3 → 4 → 5:記憶可能

6以降は1~3個前のパネルを解答時、位置を確認可能!

つまり、36個のパネルを記憶する必要がありません。

 

「数字取り」で遊ぶ

「数字取り」について

ルール

パネルは36枚(6 × 6)、CPUとパネルを取り合います。

パネル位置はランダム、記憶時間は無制限です。

指定されたパネル、CPUより先にクリック!

指定以外のパネルをクリック:CPUがパネルを取得

19枚以上のパネル取得、勝利を目指して下さい。

画面構成

開始前画面です。

NEXTボタン:パネル記憶を開始します

パネル記憶画面です。

NEXTボタン:ゲームを開始します

ゲーム画面です。

1~36パネル:クリック可能

RETRYボタン:開始前画面に戻ります

操作方法

1~36パネルを押して下さい。

全パネル取得後、勝敗を判定します。

 

さいごに

勝利のコツ、公開致します。

昇順:完全勝利(36-0)を目指さない

CPUにパネルをあえて与える行為は、記憶量が減少します。

【例】1 → 2 → → 4 → 5→ → 7:赤文字は記憶しない

CPUが3の倍数パネルを探している間は、1~2個先のパネルを記憶!

1個差でも勝利、先回りは常套手段です。

上級&ランダム:老若男女向きではありません。

管理人もクリアできないため、クリアできる方を尊敬します。

 

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