闘技場 DQMSL

【DQMSL】冥獣王杯、新生転生ガルマザードにリオー対抗

 

こんばんは。えいたです。

2018年9月:マスターズGP 冥獣王杯開催

僕が「冥獣王杯」に参加する理由

  • 「ネルゲル」ランクに到達して、計700ジェムをゲット
  • ネルゲルのローブを+7に強化

第1回マスターズGPで「ネルゲル」ランクを目指しました。

・第1回マスターズGP概要
ウェイト:110

1000位(9月1日21時現在)

アクティブユーザ激減、六軍王との激闘等のクエストが忙しい?

原因:新生転生ガルマザードが大活躍、これまでの戦略が通用しません。

闘技場は廃課金専用、大半のユーザが白けています。

 

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マ素パーティ復活

マ素侵食:敵全体をマ素状態、攻撃ダメージ減少
攻撃ダメージ減少:斬撃・体技・踊り・通常攻撃のダメージが半分(2ラウンド継続)

闘技場は先制発動。耐久力向上により、みがわりモンスターは不要!

先制攻撃のマ素モンスターを並べて、1~2ラウンド決着を狙います。

1ラウンド目:光のはどうでマ素を解除すれば、ガルマザードは何もできない?

ブレイクシステム:偶数ラウンドの最初に発動、ランダムで10回攻撃(命中した敵をマ素状態)

つまり、2ラウンド開始時にパーティ全体がマ素状態の確率は大きい。

マ素状態を受け入れて、ガルマザードを撃破・・・難しい課題です。

 

パーティ公開

魔神ダークドレアム★3、闘技場で活躍できますか?

リーダー特性を生かすため、???系のモンスターを3体採用しました。

ウェイト110のため、装備に割く余裕はありません。

リオー

スキルのたねを120個使用しています。

ウェイト制限ありの闘技場において、ウェイト20のリオーは貴重です。

新パターンの儀式は対抗手段が少なく、ダメージが安定します。

マ素侵食の攻撃ダメージ減少を受けない:呪文、息攻撃、儀式

さくせん行動:2回目以降の行動は、通常攻撃のかわりに作戦に応じて行動

つまり「ベホマラーもえさかるぎしき」を1ラウンドで放つ!

MP消費量が激しく、3ラウンド目以降はお荷物ですが・・・短期決戦に向いています。

 

もえさかるぎしき2連発

相手はマ素パーティ(ガルマザードを含む)です。

1ラウンド目はマ素侵食、ダメージを軽減します。

そして、ダーティドールを採用しているユーザは多い!

ダーティーショット:ラウンドの最初に体技、毒・マヒ・マ素に効果大

マ素侵略の影響を受けない(呪文・息攻撃・儀式)モンスターは撃破されます。

攻撃手段を保つため、天使の理ダーティーショットを回避!

リオーが行動できれば、さくせん行動の出番です。

作戦:ガンガンいこうぜ(もえさかるぎしきもえさかるぎしき)

ガルマザード撃破、マ素状態は光のはどうで解除します。

真・魔神の絶技

斬撃よそく等のはね返しが無ければ、真・魔神の絶技は超強力!

上:2ラウンド目、下:3ラウンド目(マ素侵食)

モンスターが少ない場合:ダメージが半分でも、真・魔神の絶技は有効

4ラウンド目、決着が着きました。

 

さいごに

やはり、闘技場人気No.1モンスター「魔神ダークドレアム」は使いやすい。

魔神の構えにより、ダークハザード(斬撃)&ハザードウェポン(呪文)を無効にします。

そして、???系のウェイト調整役はリオーがおすすめ!

ウェイト20はコストパフォーマンス最高、攻撃パターンが被らない点もメリットです。

 

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