クエスト DQMSL

【DQMSL】倒されず、竜王・破壊神・大魔王の襲来を攻略

2018/04/11

 

こんばんは。えいたです。

【DQMSL】魔王の襲来、レジェンド装備+10を検証

「レジェンド強化の剣・つめ+10」がミッション達成により、入手可能です。

仲間を一度も倒されずにクリア

魔王達の高い攻撃力に阻まれ、達成が難しい。

最難関のミッションに絞って、攻略パーティを公開します。

基本パーティは、こちらを参照して下さい。

基本パーティに対して、一度も倒されずを考慮しました。

 

スポンサーリンク

竜王の襲来

ドラゴンクエストⅠ、竜王と対決します。

・注意点
息をすいこむ → (次ラウンド)しゃくねつに注意
くいちぎるは、一撃で倒されるダメージ量

パーティ公開

マーズフェイスの扱い方

しゃくねつ無効化:りゅうおうが息をすいこむ → マーズフェイスはにおうだち

  • 息をすいこむ」をしないラウンドは、マインドバリアたたきつぶし対策
  • マインドバリアが、かかっている場合は防御

くいちぎるは防御

りゅうおうのHPが30%を下回れば、くいちぎるを解禁します。

  • ダークドレアムは魔神の構え、斬撃を3ラウンド無効化
  • 神鳥レティスは神鳥の守護、ダメージを3分の1軽減
  • その他のモンスターは、防御で対応

クリアするだけなら、ザオリクで対応可能ですが・・・防御のタイミングが難しい!

 

破壊神の襲来

ドラゴンクエストⅡ、破壊神シドーと対決します。

・注意点
破壊神の叫びは、状態異常の確率が高い
はげしいきりさきは、行動停止に注意

パーティ公開

ミッション:5ラウンド以下

竜王:8ラウンド以下、闇の大魔王ゾーマ:15ラウンド以下

運営は短期決着を想定、MP回復のハーゴンは不要です。

最初の3ラウンド、ダークドレアムは状態異常が無効!

真・魔神の絶技でHPを削って下さい。

5体以下のパーティも達成

  • 状態異常にかからない
  • はげしいきりさきが、各モンスターに分散

都合の良い条件を満たせば、1体も倒されずにクリア!

不安要素を無くすなら、6体目はタップダンス習得モンスターがおすすめ。

はげしいきりさきを回避、倒される確率を軽減できます。

 

大魔王の襲来

ドラゴンクエストⅢ、闇の大魔王ゾーマと対決します。

・注意点
サイコストーム×2、絶対零度×2の攻撃パターンあり!
いてつくはどうにより、状態変化が解かれる

パーティ公開

ダメージ軽減対策は必須

いてつくはどうで状態変化を解除されますが、その度に対策します。

  • ティーエ:マジックバリア
  • 神鳥レティス:神鳥の守護

やみのはどうで息防御ダウン。絶対零度×2のパターンは未対応

スーパーアーマー習得モンスターがいれば、絶対零度も対応可能。

軍神トガミヒメの扱い方

たたかいのふえにより、味方全体の攻撃力が2段階アップ!

攻撃はダークドレアムのみ、なるべく真・魔神の絶技のダメージを最大化します。

神鳥レティスが神鳥の守護の使用ラウンドは、いやしの雨で回復もできます。

秘めたるチカラは解除

偶数ラウンドに秘めたるチカラが発動、能力アップ!

能力アップ後のサイコストームは、事故の可能性が増えます。

  • ダークドレアム:すさまじいオーラ
  • ティーエ:いてつく眼光
  • 神鳥レティス:いてつくはどう

真・魔神の絶技でダウンした防御力も戻りますが、気にしない。

15ラウンド以下・物質系をパーティ入れず、ついでに達成しました。

 

さいごに

「仲間を一度も倒されずにクリア」に苦戦した順番です。

破壊神の襲来 → 竜王の襲来 → 大魔王の襲来

攻略ポイント:HPを増やして、事故を減らす。でも、長期戦はお断り!

そのためには、ダークドレアムサンドが安定(???系のHPと攻撃力40%アップ)。

 

広告(関連)

-クエスト, DQMSL