【DQMSL】ファラオ・ヘッド、ヘール&ソールと併用!
こんばんは。えいたです。
2020年6月30日:ファラオの霊廟開催
新モンスター、闘技場のポイントボーナスは30%固定!
7月の闘技場は、大人気の新モンスターが2体存在します。
- ゴア・サイコピサロ
- 狭間の王デスタムーア
廃課金以外はふくびきの結果に頼らず、ポイントボーナスを加算したい。
・DQMSL杯 第4回マスターズGP概要
ウェイト:140
特別ルール:超魔王・神獣王2体制限
討伐モンスターを活用、マスター★★★に到達しました。
ファラオの霊廟:討伐モンスター
- ファラオ・ヘッド(SSランク)
- ヘール&ソール(Sランク)
コンボ:ファラオの加護 → ファラオの左手 → 復活状態
2体併用が望ましいけど、単体でも活躍できます。
ファラオ・ヘッド
★4パワーアップ済み、スキルのたねを120個使用しています。
メタルボディを習得、HPが高過ぎる件・・・。
単純にみがわり担当でも、最強クラスの性能があります。
上:サンドブレス、下:ファラオの左手
全体攻撃 & ランダム攻撃、無属性とくぎを揃えています。
ヘール&ソール
★4+4パワーアップ済み、スキルのたねを120個使用しています。
みがわり無しのスカルナイト、攻撃とくぎが充実!
闘技場で亡者の執念は、他モンスターの撃破確率が低下
上:ギラマータ、下:呪いの一閃
特にギラマータは、超魔王に有効!
ファラオ・ヘッドと併用の場合、みがわり無しでも問題ありません。
パーティ公開
討伐モンスターを積極起用、ポイントボーナスを加算します。
速攻パーティ、決着は3ラウンド以下を想定!
ヘール&ソールはAI2回行動、昇天のヤリと相性抜群です。
素早さはダメージ担当の3体より低いに設定、500超えは良い感じ!
ポイントボーナス
キングスペーディオ、30%超えは優先起用を継続予定!
新モンスターの2体、来月以降のボーナスが気になります。
討伐モンスターが貢献
狭間の王デスタムーアを含む、超魔王2体と対決しました。
相手も速攻パーティ、短期決戦の方が時間は短縮できます。
1ラウンド目
電光石火を放つ、キングスペーディオは先制の可能性が高い!
上:滅びの呪文、下:ミナデイン
狭間の王デスタムーア、攻撃前に撃破!
ギラマータを放つ、シャンタクを撃破しました。
ピオリム限定のスカルナイトより、選択の幅が広がります。
2ラウンド目
ファラオ・ヘッドがみがわり、メタルボディは耐久力が高い!
お互いの全てを滅ぼす者ゾーマが、闇をまとうを放ちました。
3ラウンド目
勝敗のポイントは、リーダー特性が素早さアップの有無でした。
さいごに
第4回マスターズGP、ファラオ軍団と対決機会は無し。
「ポイントボーナスの上乗せより、勝利優先?」
僕は最低50%を目指す、討伐モンスターの存在は必須です。