【DQMSL】金色の魔竜、スライム系(ゾンビ不要)で攻略
こんにちは。えいたです。
2019年5月23日:呪われし魔宮開催
金色の魔竜は「通常攻撃 & 無属性とくぎ」が通用しない!
よって、属性のマータ系呪文がおすすめです。
ルージュスライムは相性が良いため、パーティに起用します。
「スライム系はマータ系呪文が少ないため、ゾンビ系の手を借りますか?」
スラ忍衆・花形の登場により、ゾンビ系の起用を控えました。
スライム系パーティ
2系統パーティは、系統別リーダー特性の恩恵がフル活用できない・・・。
よって、スライム系でパーティを組みました。
攻撃手段
ドルマータを習得可能、スラ忍衆・花形はリーダー特性がダメージ特化です。
リーダー特性:スライム系の攻撃力と呪文効果を15%アップ
攻撃は「スラ忍衆・花形 & ルージュスライム」が担当します。
守備手段
無属性の息攻撃は、ダイヤーアーマーで防ぐことはできません。
メタル系が防御力・呪文防御・体技防御が1段階アップ、メタル系以外のモンスターをみがわり!長期戦前提、事故が少ない戦略です。
今後を考えて、スライム系の息攻撃対策をしました。
超マスターエッグからフバーハを習得、回復役と兼務します。
パーティ公開
残り1枠はドラゴメタル強、コストパフォーマンスが抜群のSランクです。
1ラウンド目:ぶきみな眼光(呪文防御ダウン無しは、あきらめる)
サポートの「スラ忍衆・花形」はクエストお助け隊から使用、何度でも起用可能!
攻撃担当と守備担当、SSランクの装備で分類しています。
2ラウンド目が重要
序盤の撃破はあきらめる対象、運の要素が絡む・・・。
1ラウンド目にフバーハが必須、2ラウンド目の息攻撃に耐える。
1ラウンド目の回復はチアフルダンスのみですが、特性を利用します。
偶数ラウンドの最初は癒しのこころが発動、スライム系のHPが回復!
2ラウンド目:オーロラブレス + はやての息吹 + コドラ2体の息攻撃
はやての息吹がランダムのため、集中狙いで撃破の可能性あり。
そして、本当に厄介なとくぎはコドラのフールブレスです。
確率で賢さが2段階ダウン、マータ系呪文のダメージが激減します。
賢さダウンが無しのドルマータ、撃破のために賢さダウンは致命的!
後半のお供は、ダイヤアーマーが有効!
金色の魔竜を最優先で撃破、お供に大ダメージのとくぎがありません。
スラ忍衆・花形は天使の舞い(復活とくぎ)あり、長期戦に向いています。
さいごに
スライム系のクエスト攻略:従来は「デンガー強 & メタル系モンスター」が王道
2019年は「ルージュスライム & スラ忍衆・花形」登場、マータ系呪文を習得!
ゾンビ系の呪文に頼らない、パーティの選択肢が増加しました。