クエスト DQMSL

【DQMSL】冒険王への旅路、Lv50攻略(スライム系)

 

こんにちは。えいたです。

Lv49クリアから3ヶ月経過、放置していました。

2019年9月21日:メタルゴッデス新生転生実装

スライム系の耐久力がアップ、注意点は無属性とくぎのみ!

 

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冒険王への旅路 Lv50

破壊神シドー、竜王、闇の大魔王ゾーマ

「3体の魔王が、強力とくぎを連発!」

斬撃・体技・息攻撃・呪文の全対策は不可能、いてつくはどうが厄介・・・。

・1ラウンド目
竜王:いてつくはどう
闇の大魔王ゾーマ:サイコストームいてつくはどう

竜王は数ラウンドに1回、闇の大魔王ゾーマは毎ラウンド「いてつくはどう」を放つ!

マジックバリアのタイミング:竜王行動後、闇の大魔王ゾーマ行動前

素早さ管理が重要、サイコストーム以外はメタル系の耐性を生かします。

メタルゴッデスを活用

一族のきずなが上方修正、長期戦のクエストに貢献します。

効果:毎ラウンド発動、スライム系の防御力を40%アップ、MP回復状態

毎ラウンド発動により、MP切れの可能性が無くなりました。

 

パーティ公開

メタル系のモンスター以外は通用しない、長期戦を想定しています。

メタルスター

★3パワーアップ済み、スキルのたねを120個使用しています。

アイアンミサイル:敵1体に回復封じの2回体技、防御力が高いほど効果大

  • リーダー特性:防御力33%アップ(2体合計)
  • メタルゴッデス:防御力40%アップ(一族のきずな)
  • とくぎ:防御力40%アップ(ダイヤアーマーチアフルダンス)

ポイント:「ダイヤモンドスライム & ドラゴメタル強」未満の素早さに調整

メタルスターは神獣の外れ枠でしたが、メタルゴッデスの新生転生で復活しました。

装備

ダイヤモンドスライムは竜王の素早さ以下を目指して、呪われし盾を装備!

50%軽減:いてつくはどうダイヤアーマーサイコストーム

そして、効率良く撃破するために「メガトンハンマー」を装備しています。

アイアンヒット:敵1体に1回体技、防御力が高いほど効果大

必中は扱いやすい、アイアンスラッシュはマヌーサの時にみかわしされる・・・。

 

行動順序が重要

3体の魔王:偶数ラウンドに「秘めたるチカラ」発動、素早さ1段階アップ

行動順序の変更を防ぐため、解除が必須になります。

メタルゴッデス★2:通常攻撃(奇数ラウンド)、女神のはばたき(偶数ラウンド)

他の5体は、ラウンド毎に行動パターンは変化しません。

  • メタルカイザー:マジックバリア
  • ダイヤモンドスライム:ダイヤアーマー
  • メタルスター:アイアンミサイル
  • ドラゴメタル強:チアフルダンス
  • メタルゴッデス★4:アイアンスラッシュ

ダイヤアーマーはMP消費が激しいため、MP切れの可能性あり!

防御:竜王の行動後、呪文防御1段階アップしている場合はMP回復

そして、撃破順序が重要です。

「3体の魔王はHP減少時、行動パターンが変化!」

影響が少ない魔王から、撃破しました。

破壊神シドー

アイアンミサイルは必中、確実にダメージを与えます。

回復封じ状態にするため、破壊神シドーは回復できません。

破壊神シドー撃破、行動パターンを忠実に実行しました。

竜王

破壊神シドー撃破により、マヌーサ状態から解放されます。

アイアンスラッシュでダメージを与える!

HP減少時は咆哮を放つ、メタル系軍団は耐える・・・。

たたきつぶし & 会心の一撃」に注意、ダイヤモンドスライムの撃破は全滅と同様!

復活手段(ザオリク)無し、サイコストームの防止方法がありません。

闇の大魔王ゾーマ

メガトンハンマーが大活躍、奇数ラウンドはメタルゴッデス★2が通常攻撃!

HP減少時、いてつくはどう未使用のタイミングがあります。

メタルカイザーも通常攻撃、防御力の高さを反映!

そして、闇の大魔王ゾーマは最後が危険・・・。

サイコストームいてつくはどうやみのはどう

行動順序を強制変化、呪文防御アップ前にサイコストームは全滅します。

冒険王への旅路を完全攻略、84ラウンドの長期戦は初体験です。

 

さいごに

防御力アップをダメージに反映、長期戦はメタル系の独壇場?

相手が「〇〇系のコツ or 〇〇ブレイク」を未習得 → メタル系最強

メタルゴッデスは、クエスト・闘技場の両方で活躍できます。

炊き出しでメタルセラフィムを2枚取得、★4パワーアップ後に新生転生しました。

 

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