クエスト DQMSL

【DQMSL】みんなで冒険、強戦士の聖域・霊闇獣を攻略

 

こんばんは。えいたです。

2018年10月:DQカーニバル ドラゴンクエストⅩ開催

新クエスト「強戦士の聖域」について、まとめました。

 

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クエストの目的

クエストは3種類、ウェイト0の限定装備が入手できます。

ひとりで冒険クリア→ みんなで冒険クリア → 装備入手

目標平均レベルは「85 → 100」です。

出現モンスターは同様、みんなで冒険が難易度高い理由は下記です。

パーティは5体、リーダー特性無し、意思疎通が難しい

僕はチーム未加入のため、意思疎通の部分で敗戦を重ねました。

「魔神ダークドレアム5体で挑めば、勝利できる?」

僕も初見は魔神ダークドレアムを使用、文句は言えません。

補助モンスターの使い方が、勝敗の鍵を握ります。

 

ひとりで冒険

みんなで冒険を解放するため、ひとりで冒険に挑みます。

ミッションはクリアのみ、みんなで冒険が本命!

強戦士の聖域・霊

白い霧:体技封じ

妖剣士オーレン強は斬撃、悪魔ザイガス強は呪文が主体です。

攻略ポイント:3ラウンド毎に放つ、イオナズン対策

ティーエはマジックバリア要員、妖剣士オーレン強はチアフルダンスで回復します。

悪魔ザイガス強はつねにみかわしきゃく必殺の一撃くいちぎる(みかわし無視)で攻撃!

強戦士の聖域・闇

赤い霧:斬撃封じ

呪術師マリーン強はギガントハンマー、妖魔ジュリアンテ強はテンプテーションが強力!

攻略ポイント:テンプテーションからのみりょう対策

イビルキュリアの暗夜のとばり(2ラウンド、ねむり・行動停止を防ぐ)がおすすめ!

攻撃面は「ディバインフェザーカオスストーム」で撃破できます。

強戦士の聖域・獣

黒い霧:呪文封じ

破戒王ベルムド強はウィングインパクトが厄介!

攻略ポイント:ちからためからのウィングインパクト対策

順調にダメージを与えれば、2ラウンド目にジャンプを使用!

ウィングインパクトは、魔神ダークドレアムのリーダー特性で耐えます。

ポセイドンはガイアシールドが全系統と勘違い、実態は5体で勝利・・・

 

みんなで冒険

対象者はひとりで冒険のクリアユーザのみ、おまかせでもモンスターの質は問題なし!

ミッションはクリアとラウンド数、後者はおまけ(スキルのたね3個)です。

強戦士の聖域・霊

邪神への祈りは体技のため、使用できません。

僕はデビルパピヨンを使用、悪魔ザイガス強対策です。

【繰り返し】1ラウンド目:ピオリム、2ラウンド目:防御、3ラウンド目:マホターン

魔神ダークドレアムはメラ無効・イオ等倍 → イオナズンのラウンドにマホターン

メラゾーマがデビルパピヨンに直撃すれば、ごめんなさい・・・。

MP回復ありの魔神ダークドレアムは、長期戦も対応できます。

クリア報酬、ゲットしました。

強戦士の聖域・闇

ひとりで冒険・みんなで冒険は、とくぎの行動順が異なります。

僕は暗黒神ラプソーンを使用、魔弾の流星(攻撃担当)を放つだけ。

聖なる防壁はラウンドの最初に使用、テンプテーション等の状態異常を無効にします。

そして、MVPはハーゴン!

邪神への祈りベホマラー」の繰り返し、HP不安を払拭しました。

3種類のクエストで最も難易度が低い理由は、対策の意思疎通が容易?

クリア報酬、ゲットしました。

強戦士の聖域・獣

こんらんさせるか、強引に撃破するか・・・。

僕は軍神トガミヒメを使用、鬨のふえで攻撃力・素早さを2段階アップ!

4ラウンド目開始時のウィングインパクトで全滅?

  • 魔戦神ゼメルギアス:ロトのつるぎで復活
  • 魔神ダークドレアム:凶魔戦刃の影響で攻撃力2段階ダウン → 生き残る

強引に撃破、ロトのつるぎ装備数が勝率アップの方法!

クリア報酬、ゲットしました。

 

さいごに

3種類の装備は闘技場で役立つ、ウェイト0で15%アップは反則レベルです。

みんなで冒険:時間の経過毎にモンスターの質が下落!

熱心なプレイヤーは、クエスト開始直後にクリアします。

1回クリア:限定装備を取得 → 2回目以降の恩恵がありません。

よって、高難易度みんなで冒険は「開始から数時間以内にクリア」がおすすめです。

「プレイヤーの熱が冷める前に、クリアできました~。」

協力して頂いたプレイヤーの皆様、感謝致します。

 

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