クエスト DQMSL

【DQMSL】冥竜王襲来、6ラウンド&5体はギラ耐性!

2018/05/13

 

こんばんは。えいたです。

2018年5月11日:冥竜王襲来開催

スライム系だけのパーティは、クリアできず・・・

ミッション(4個)を達成、パーティを公開します。

 

スポンサーリンク

冥竜王襲来

「冥竜王 = 冥竜王ヴェルザー」です。

ギラ耐性が常に2段階ダウン魔界の業火を含む息対策が必須!

魔界の業火

みがわり不可のギラ系全体息攻撃、継続ダメージ状態にする。

ダメージ量:無効 → 半減、半減 → 等倍、等倍 → 弱点

1ラウンド目:「いてつくはどう魔界の業火」を放ちます。

つまり、ギラ耐性が等倍のモンスターは撃破確定!

1ランクアップ:ギラ耐性が等倍のモンスターに装備できません。

+7に強化:ギラ耐性を2ランクアップ

ギラ等倍の魔神ダークドレアムを採用するなら、オーガシールド+7が必要?

息攻撃対策

攻撃手段:魔界の業火ブレスストームボイドブレス

「息攻撃 or 通常攻撃」の組み合わせ、フバーハが必須です。

ポイント:におうだちいてつくはどうを受ける → 状態解除を防ぐ

  • いてつくはどうみがわり有効
  • 魔界の業火みがわり不可

有効と無効の違いにより、魔界の業火を防御可能!

 

経過ラウンド6以下

素早く倒すため、魔神ダークドレアムは外せない。

毎ラウンド、真・魔神の絶技を放てば・・・ギリギリ達成?

ミッション「仲間を一度も倒されずにクリア」も同時に達成を目指す。

ギラ等倍の魔神ダークドレアムが生き残れば、自動的に達成できるから。

「オーガシールド+7」を未所持のユーザは、諦めた方が良い?

魔神ダークドレアムにHPアップを装備させました。

魔神ダークドレアム★4は、装備無しでも生存します。

マーズフェイス

フバーハを習得、におうだちと使い分けをします。

いてつくはどう → 魔界の業火」の使用タイミングは3箇所です。

  • 1ラウンド目 ← におうだちが間に合わない
  • HPが一定ラインを下回る(3ラウンド目)
  • ひん死状態(前ラウンド、息をすいこむが合図) ← 放つ前に撃破

つまり、におうだちの使用タイミングは1回のみ。

それ以外のラウンドは、フバーハで息攻撃を軽減します。

よって、ギラ耐性無効のモンスターに「におうだちフバーハ」の二役は合っています。

攻略方法

1ラウンド目の行動順:冥竜王ヴェルザー → デスタムーアが望ましい。

継続ダメージ状態。魔神ダークドレアムが行動すれば、自動的に倒れます。

真・魔神の絶技以外の行動は、6ラウンド以下のクリアが厳しい!

よって、デスタムーアにベホマラーを習得させました。

継続ダメージ状態:行動終了後、200ダメージ。魔神ダークドレアムの撃破を防ぐ。

  • 軍人トガミヒメ:いやしの雨
  • マーズフェイス:フバーハ

ラウンドが経過、2回目の「いてつくはどう → 魔界の業火」が炸裂・・・

しかし、息耐性が2段階アップからのマーズフェイスがにおうだちで防御します。

その後のラウンドは、マーズフェイスのフバーハ以外は攻撃重視!

経過ラウンド6以下、達成しました。

 

5体以下のパーティ

長期戦・復活OK、ハーゴンが活躍します。

ハーゴンはギラ半減、1ラウンド目に倒れる可能性はありません。

魔神ダークドレアムにロトのつるぎ、1度だけ復活!

デメリット:「仲間を一度も倒されずにクリア」の達成不可

モンスターが5体なので、最初から諦めています。

攻略方法

基本的な戦略は「経過ラウンド6以下」と同様です。

  • 魔神ダークドレアムが倒れる:復活系とくぎを使用
  • ハーゴン、軍人トガミヒメが倒れる:魔神の構えで息攻撃を防御

ラウンド数は関係無し、防御優先でダメージを与えます。

5体以下のパーティ、達成しました。

 

さいごに

冥竜王ヴェルザーがいてつくはどうを使用 → ラウンド内にフバーハ

よって、フバーハの使用役は鈍足モンスターが適任です。

そして、スライム系だけのパーティは継続ダメージ対策が必要です。

光のはどうで状態異常を解除、デンガー強でダメージを与える。

長期戦からの敗北は面倒過ぎて、諦めました。

 

広告(関連)

-クエスト, DQMSL