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【キャプゼロ】クラスマッチ(リーグ)、南葛小選手を起用!

 

こんばんは。えいたです。

クラスマッチ、選手力は低い方が勝率アップ!

個人的印象ですが、選手力とスキル限界突破は関係しています。

選手力の高いチームは、GKのスキルを限界突破 → 得点が難しい

勝率100%を目指して、南葛小選手を起用しました。

 

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南葛小選手

初期のスタメンは、南葛小の選手が11人です。

小田強:「星1 → 2」に進化、強化・特訓済み
(バッジマッチは無し、星5進化はバッジメダルが必要)

ガチャで選手を取得、本来は永遠に起用機会がありません・・・。

選手力24000、専用スキル無し → クラスマッチで起用

育成を後悔、選手力が低い選手は重要です。

選手力:2500

星1 & 強化・特訓を未実施の場合、選手力2500前後です。

  • 選手力24000:活躍できない
  • 選手力2500:活躍できない

後者の方が相手チーム力を下げる効果あり、間接的に活躍します。

【例外1】同名ボーナス

星3選手が存在:大空翼、岬太郎、石崎了、大川学

大川学以外は、小学生の主力選手達です。

同名ボーナスを加算、育成した方がメリットは大きい!

【例外2】GKは重要

選手力が低い選手を起用 → GK以外

南葛小のGK、スタメン起用は非現実的です。

クラスマッチの敗北はポイント0、選手力はGK以外で調整します。

 

クラスマッチ:スタメン

南葛小の選手を3人起用、選手力を下げています。

南飾小の選手:汎用スキルも装備無し(敗北前提は不要)

クラスマッチは作業、時間短縮は重要です。

  • シュート要員:日向小次郎、ファン・ディアス
  • コンボ要員:大空翼、岬太郎、立花和夫
  • GK:若林源三

石崎了 & 次藤洋 → 南葛小の選手でも良い?

交代枠は3人まで、南葛小5人は危険です。

 

クラスマッチ:攻略

安全に試合を進めるため、2点差を意識しています。

3コンボ × 2:2得点後は、試合終了まで放置

相手はミラクルシュート無し、0点が圧倒的に多い。

しかし、相手も意図的にチーム力を下げているケースが面倒です。

後半5分の時点で0点の場合、選手交代を3枠使用!

選手の技能により、シュート要員が強力になりました。

  • 日向小次郎:スキル威力+6%
  • ファン・ディアス:スキル威力+15%

Jr.ユースが11人、真のスタメンで勝利を狙います。

 

さいごに

「南葛小の選手、育成をリセットしたい・・・。」

マスター5までの道のりは長い、効率良く勝利する必要あり!

あえて、チーム力を下げてクラスマッチ → 作業

真のスタメンで相手に挑みたい、ボーナスポイントの実装を期待します。

 

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