【DQMSL】討伐王決定戦、魔人&ドラゴントイズを起用!
こんにちは。えいたです。
2021年2月:マスターズGP 7周年杯開催
今回の闘技場は討伐系のみ、毎日のプレイ時間が求められます。
・第4回マスターズGP概要
ウェイト:130
特別ルール:討伐王決定戦
ウェイト130を満たすため、SSランクのモンスターが4体必要!
僕も人気モンスターを起用、ドラゴントイズと組み合わせました。
ドラゴントイズ★4
★4パワーアップ済み、スキルのたねを120個使用しています。
ドラゴントイズのとくぎ転生は、ミラクルエッグを使用します。
賢さを生かす:「いやしの光 & バギクロス」を習得
ハッピーブレス
【効果】敵全体に息攻撃、確率でみりょう状態
ブレスでこんらんが発動、暗黒の魔人が混乱になりました。
いやしの光
【効果】味方全体のHP回復、状態異常を解除
しゅくふくの杖を装備、回復量を32%アップしています。
パーティ公開
魔人★4+4、塔の魔物★99を起用!
暗黒の魔人は、メガトンハンマー(通常攻撃が防御力依存)必須です。
物質系3体以上、ドラゴントイズの特性が発動します。
ガードシステム:バトルの最初に発動、1ターンの間、ダメージ50%軽減
「ライトメタルボディ & きせきのオーラ」と合わせて、耐久力が高い!
ポイントボーナス
使用率順位の差を考慮、今回は一律20%です。
魔人2体は通常時でも大人気、20%はコストパフォーマンスが良い!
空の神ホアカリを撃破
暗黒の魔人は大人気ですが、スライム系パーティ(空の神ホアカリ含む)も大人気です。
つばさの加護:毎ラウンドの最初、スライム系の味方全体がみかわし率70%
スライム系はドルマ系に弱い傾向、シルバリヌスが貢献します。
「相手は速攻型、こちらは耐久型」
2ラウンド目に備えて、タイプGはピオリーマを放つ!
1ラウンド目
上:サイコストーム、下:さみだれ竜拳
注目ポイントはドラゴントイズの耐久力、シルバリヌスの生存に貢献!
黒銀の瘴気を放つ、スラキャンサー(におうだち要員)を撃破します。
2ラウンド目
防魔の鼓動:偶数ラウンド、味方全体の呪文防御を1段階アップ
ピオリーマの影響で先制、ドルマ系で撃破を目指します。
上:暗黒のいざない、下:AI2回行動
空の神ホアカリを撃破、相手は暗黒の魔人を撃破する方法がありません。
3ラウンド目
暗黒の魔人は毎ラウンド、HPが回復します。
相手が勝負をあきらめる、勝利しました。
さいごに
ドラゴントイズを初起用、預かり所から出世!
討伐王決定戦は、初心者ユーザの攻略が難しい・・・。
魔人&塔の魔物:パワーアップは、時間が必要
リセットマラソン不可、古参ユーザ優遇のルールです。