闘技場 DQMSL

【DQMSL】6周年杯、ダークマターの相棒、サージタウス

2020/02/11

 

こんばんは。えいたです。

2020年2月:マスターズGP 6周年杯開催

1月20日、ダークマター(物質系・系統の王)が新生転生

2月は新モンスター扱い、ポイントボーナス30%を生かします。

物質系パーティが闘技場デビュー、マスター★★★に到達!

・第1回マスターズGP概要
ウェイト:125
特別ルール:ウェイトレギュレーション

???系に制限対象が多く、物質系は追い風を受けました。

 

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サージタウス★4

★4パワーアップ済み、スキルのたねを120個使用しています。

スーパーブースト:素早さ2段階アップ → 攻撃ダメージ2.5倍

2ラウンド目に最大ダメージ、闘技場特化のモンスターです。

それぞれのとくぎに特徴があり、物質系の攻撃担当に最適!

デメリット:スーパーブーストが前提、2ラウンド目以外が重要

ダークマターはデメリットを解消、最高の相棒でした。

せん滅指令

3ラウンド毎、物質系の味方全体、攻撃ダメージ2倍

  • 2ラウンド目:攻撃ダメージ2.5倍
  • 3ラウンド目:攻撃ダメージ2倍

2ラウンド連続、攻撃ダメージアップはサージタウスの特権!

闘技場は短期決戦が理想、時間が節約できます。

 

パーティ公開

無属性とくぎ連発の撃破を避ける、全てを滅ぼす者ゾーマを起用しました。

巌圏王は斬撃よそくを習得、物質系対策に最適!

モンスターのウェイトが125、装備はウェイト0です。

武闘家ハート・鋼:素早さ+10、物質系の体技ダメージ+20%

サージタウスの最適装備、3種類のとくぎがダメージアップ!

ポイントボーナス

ダークマターと同時期に新生転生、バロンナイトを起用しました。

みがわりの上位互換、ロイヤルガードを習得!

  • 物質系3~4体:呪文防御が1段階アップ
  • 物質系5体以上:呪文防御が2段階アップ

先制の呪文防御アップ、ダークマターの撃破を防ぎます。

 

スタンストリームが強力

相手はドラゴン系パーティ、素早さは系統最速です。

全てを滅ぼす者ゾーマが、ドラゴン系の無属性とくぎを対策しました。

属性とくぎは少しダメージダウン、ダークマターの生存確率アップ!

1ラウンド目

ダークマターがオーバーホールを放つため、撃破を防ぎます。

バロンナイトがロイヤルガード、ドラゴン系のとくぎに耐える・・・。

起爆装置により、物質系の撃破はダメージを与えます。

上:バロンナイト撃破、下:サージタウス撃破

オーバーホールで復活、物質系以外は復活しません。

2ラウンド目

サージタウスの素早さが30%アップ、ドラゴン系の素早さを上回る!

スタンストリームを放つ、ダメージ2.5倍は半端ない!

上:サージタウスのAI2回行動、下:グレネードボム

マスタードラゴンの攻撃に耐えて、巌圏王がとくぎを放ちます。

メガザル、物質系は2回復活!」

3ラウンド目

せん滅指令により、物質系の攻撃ダメージが2倍!

更にマスタードラゴンが先制した場合、起爆装置で撃破確定・・・。

よって、相手は勝負をあきらめました。

 

さいごに

物質系がドラゴン系に勝利、信じられない!

サージタウスが活躍、その裏に超魔王の存在あり。

全てを滅ぼす者ゾーマ、物質系と相性抜群でした。

 

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