キャプテン翼ZERO

【キャプゼロ】ガチャは廃課金専用、星5育成に数ヶ月!

 

こんばんは。えいたです。

キャプゼロ:虹球の無料支給が多い → 無課金でもガチャを引ける

  • 日本代表が得点:得点毎に500虹球
  • 不具合からの数十分メンテナンス:500虹球
  • ロールバック:10000虹球

2018年11月20日:日本代表がキルギス代表に「4-0」で勝利

ガチャは1回300虹球、無課金でも100回以上引いたユーザ多数!

しかし、僕はリセットマラソン以外でガチャを引いていません。

星3選手の提供割合3%、低確率以上に「ガチャをしない理由」を説明します。

 

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選手の進化はバッジ

進化:各選手のバッジを貯める → 星の数に応じてバッチを使用
星1→星2(10)、星2→星3(30)、星3→星4(90)、星4→星5(120)

バッジの入手方法は2つあります。

  • バッジマッチ:バッジは毎日数個のみ、大量ゲットは不可
  • バッチメダル:ガチャの被り選手から出現、バッジと交換可能
・バッチメダルの入手数
星2選手被り:5個、星3選手被り:100個

交換割合は「バッジ1個 = バッジメダル5個」です。

よって、星3選手をゲットしても・・・短期間で星5が難しい!

100回ガチャを引く場合

提供割合通りの出現率、選手は全被りを想定(バッジメダル入手)

  • 星2選手(97%):485個
  • 星3選手(3%):300個

合計785個、バッジ換算で157個!

星3→星5進化はバッジが210個必要、30000虹球でも足りません。

廃課金有利

例:無課金が神引き、日向小次郎星3が2連続出現

同一選手をゲットしても、バッジの加算はありません。

日向小次郎星3をゲットしても、星2選手20人と価値は変わらない・・・。

スキルカードの強化は可能ですが、損した気分になります。

よって、無課金が短期間で星5は不可能です。

 

サブシナリオ選手が優秀

中学生編の公開はプロデューサーレターで告知済み、後はタイミング次第です。

【キャプゼロ】若島津健星3、小学生編終了からの星6解放?

難易度がインフレにより、ガチャで星3選手を引いても・・・焼け石に水!

ガチャ星3選手 < サブシナリオ星5選手

バッジメダル獲得に廃課金するなら話は別ですが、バッジマッチは時間がもったいない。

数ヶ月後に星5が完成 → 更に強い選手が出現

対策:サブシナリオ選手で様子見、ガチャ選手は1~2人を集中的に育成!

ガチャ選手を追わず、体力に虹球が正解と思います。

 

さいごに

本当は有名選手でスタメンを組みたいけど、サブシナリオ選手が中心です。

バッジの仕様を考えれば、ガチャ選手は1~2人の育成が限界・・・・。

小学生編の星3選手を大量ゲット → 中学生編突入でガチャを引き直す?

廃課金以外は、ガチャ選手の育成速度が遅過ぎる問題!

僕は微課金ポジションなので、立ち位置に悩みます。

 

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