闘技場 DQMSL

【DQMSL】おうごんのツメ、凶グレートオーラスの連携!

2018/04/11

 

こんばんは。えいたです。

2018年3月:マスターズGP 帝王杯開催

僕が「帝王杯」に参加する理由

  • 「デスピサロ」ランクに到達して、計700ジェムをゲット
  • 帝王のつるぎ・魔剣士のつるぎを+7に強化

第1回マスターズGPで「デスピサロ」ランクを目指しました。

・第1回マスターズGP概要
ウェイト:100

ブレイク確定フェス」のモンスターを活用します。

 

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凶グレートオーラス★4

★4パワーアップ済み、スキルのたねを120個使用しています。

仲間を守る・攻撃補助の役割を同時に行う、モンスターです。

特性:ラストハザード

力尽きる前に発動、敵全体をマ素状態にする(戦闘中1回)。

※みがわりされているモンスターは除く

マ素状態にダメージが上昇するとくぎは、増加傾向にあります。

とくぎ:におうだち・みがわり

ラストハザードを発生させるため、一番最初に力尽ることを狙います。

・マ素状態にするモンスターが、凶グレートオーラスのみ
理想は1ラウンドで力尽きる → 1ラウンドで復活する
マ素状態の2ラウンド目、真の力を発揮します。

特性:凶ボディ・デルタ

偶数ラウンドの最初に発動します。

防御力・呪文防御が1段階上がり、攻撃力と賢さが1段階下がる。

におうだちみがわりの耐久力が向上!

とくぎ:結晶拳

  • 結晶拳・終:ラウンドの最後に行動、ランダムに2回体技攻撃(マ素に効果大)
  • 結晶拳・疾風:ラウンドの最初に行動、体技攻撃(マ素に効果大)

闘技場において、先制攻撃は絶対正義!

結晶拳・疾風は、重宝しています(マ素状態:300ダメージ)

 

パーティ公開

ダークドレアムと状態異常のパーティにしました。

ダークドレアムの攻撃力、マ素モンスターに生かします。

毒・マヒ・眠り・マ素の敵に対して、通常攻撃が2.5倍のダメージ!

はね返す系のとくぎが増加、確実に通常攻撃で倒します。

 

理想の展開

印象に残った試合をピックアップします。

相手は全モンスター★4、人気モンスターのテンプレパーティです。

結論から言えば、理想の2ラウンド開始状態になりました。

計算通り、ホイミンのみ力尽きています。

そして、相手パーティは全モンスターがマ素状態!

この時点で勝率90%、理由を解説します。

1ラウンド:ホイミンのメガザル

ホイミンを生かして、凶グレートオーラスは力尽きる。

この匙加減が、パーティ運用の鍵になります。

暗黒神ラプソーンの神々の怒りにより、3体が力尽きました。

凶グレートオーラスが力尽きる → ラストハザード発動

敵全体をマ素状態にしてから、ホイミンがメガザルをします。

重要なことは、凶グレートオーラスの力尽き方です。

  • ホイミンをみがわり:相手のとくぎが強力
  • 全体をにおうだち:相手のとくぎが普通

相手は回復役のホイミンを重点的に狙います。

全体攻撃は無視、ホイミンを全力で守るためみがわりが正解です。

2ラウンド:マ素からの逆襲

ダークドレアム以外、先制の条件が揃っています。

そして、マ素の場合はダメージがアップ!

  • じめじめバブル:ほうしの嵐(こうどうはやい)
  • イビルキュリア:ヒュプノスクロー(先制斬撃攻撃)
  • 凶グレートオーラス:結晶拳・疾風(先制体技攻撃)

HPの少ないモンスターから、確実に倒します。

そして、ダークドレアムの行動はAIに任せて下さい(ガンガンいこうぜ)。

暗黒神ラプソーンは、闇の結界(斬撃と体技をはね返す)を使用。

AIの思考:はね返す系のとくぎを使用された場合、他の行動をします。
(例:斬撃よそく → 真・魔神の絶技は使用しない。)

おうごんのツメの効果により、通常攻撃が500弱のダメージ!

2~3回行動なので、通常攻撃がとくぎ並みの威力です。

 

さいごに

ブレイク確定フェスの課金が報われました。

ダークドレアム・じめじめバブルを除き、闘技場で見かける可能性は稀です。

小ネタ:イビルキュリアと凶グレートオーラスは相性抜群

相手のじめじめバブル、こうどうはやいからのほうしの嵐が厄介!

  • イビルキュリア:暗夜のとばり(2ラウンドの間、味方全体の眠りと行動停止を防ぐ)
  • 凶グレートオーラス:におうだち(ねむり等倍、マヒ無効)

暗夜のとばりはラウンド開始時に発動、確実にほうしの嵐を防ぎます。

不人気モンスターで勝利は、最高に気持ちが良い!

 

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